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GDC Paris 2008

Après avoir eu lieu à Lyon en 2007, c'est Paris qui a accueilli la deuxième édition française de la Game Developers Conference, les 23 et 24 juin derniers.

Imaginove, en partenariat avec Cap Digital, a joué un rôle important dans la mise en place des conférences, lors de cet événement majeur de l'industrie vidéo ludique.

Vous pouvez télécharger les présentations des différents conférenciers invités par Imaginove et Cap Digital > ici

 

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Les brevets, outils de protection et de prospection

Conférence du 9 avril 2008, organisée avec l'INPI.

Loin d'être la seule exclusivité des grands groupes, les brevets sont un outil très interessant pour les PME, en tant qu'outil de veille prospective.

Les brevets leur permettent à la fois de se prémunir de la contrefaçon, mais aussi de conserver leur avance technologique.

Au programme de cette conférence :
  • Présentation d’une étude sur le dépôt des brevets dans les domaines du logiciel, des réseaux et de l’image par Audrey Lavigne et Nelson Dos Santos, ingénieurs au département brevet de l'INPI >> résumé
  • Le brevet des logiciels par Michel Colombo du cabinet Brevinnov >> résumé
  • Retour d’expérience d’une entreprise par David Chomard, dirigeant de la société Little World Studio 

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Petit déjeuner sur le Crédit Impôt Recherche

Le 6 mars dernier, Imaginove a organisé un petit déjeuner sur un crédit plus qu'attrayant pour les entreprises qui innovent : le crédit impôt recherche.

Cette aide publique permet d'accroître la compétitivité des entreprises en soutenant leur effort de R&D. Particulièrement adaptée aux besoins des P.M.E., le C.I.R. permet permet des réductions d'impôt concernant principalement les dépenses de veilles technologiques, en moyens humains et matériel affecté, pour la recherche sous-traitée, les brevets et leur défense. 

 
Compte rendu du déjeuner:
  • 9h00 : Intervention d'Agnès Gahigi (Délégation Régionale à la Recherche et à la Technologie) sur les modalités du CIR en général et ses évolution pour 2008.  >> résumé
  • 10h00 : Intervention du cabinet Axovalor sur le CIR appliqué aux industriels de l’édition de logiciels. >> résumé
  • 10h30 : Intervention du cabinet Ilceos sur le CIR appliqué aux industriels du jeu vidéo. >> résumé

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Table ronde Machinima : concevoir des films d'animation avec des moteurs de jeux vidéo

Imaginove a organisé le 3 octobre une conférence sur le Machinima www.machinima.fr, cette méthode de préproduction et de production d'animations à partir de moteurs de jeux vidéo qui offre des possibilités très prometteuses en termes de création.

Aujourd'hui un moyen de repérer des talents parmi la communauté amateur de Machinima, il devient un outil qui se professionnalise, car il offre une liberté et une rapidité de création hors norme.

 
Compte rendu de la table ronde:
  • Xavier Lardy (fondateur du site www.machinima.fr)  >>  Résumé
  • Alex Chan (réalisateur de « The French Democracy)
  • Isabelle Arvers (Consultante dans les domaines du jeu vidéo, cinéma, arts numériques  >> résumé


ont présenté l’état des lieux du Machinima, ses évolutions et les tendances qui se développent outre atlantique.

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Nouvel appel à projets sur l'innovation : dispositif CNC-OSEO

Cet appel, destiné aux PME est composé d'une part en subvention (CNC) et d'une autre en avance remboursable (Oséo).

Le label pôle de compétitivité apporte un bonus sur la partie avance remboursable (passage de 40% à 60% d'aide sur le budget du projet), l'aide ne pourra dépasser le montant des fonds propres de l'entreprise.

Vous trouverez ici le compte rendu de Baptiste Heynemann (CNC) et Anne Darnige (OSEO) de la présentation qui a eu lieu le 3 octobre.

 

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Table ronde "mobilité", le 18 juillet 2007


Quelles sont les perspectives marché dans le domaine du mobile ? Quels sont les modèles économiques ? Comment vont-ils évoluer ?

Comment intégrer ces nouveaux modes de consommation dans les productions actuelles (films – film d’animation - jeu vidéo) ?

La consommation mobile a-t-elle un impact sur la manière de concevoir les œuvres ?


Le marché couvre de plus en plus de périphériques mobiles, de quoi parle t on lorsque l’on aborde la mobilité : téléphone, console portable (PSP, DS, etc), lecteur multimédia ?

Quelles places des opérateurs aujourd’hui ? et demain ?

Nicolas Nova (LIFT Labs), Philippe Jeudy (SEGA), Marie-Christine Crolard (NPA Conseil), Anne Bationo (Orange) et Christopher Bourez (Milpix) ont débattu le 18 juillet chez Imaginove sur les perspectives marché des contenus sur mobile, l'état des lieux de la Télévision Mobile Personnelle,  celui de la recherche  sur les usages mobile...
Vous trouverez ici la présentation de cette conférence, bonne lecture !