MISSIONS & COMPETENCES
CONNAISSANCES GENERALES & SAVOIR-ETRE
DECLINAISON FILIERES
TRANSFERABILITE INTER-FILIERES

MISSIONS & COMPETENCES

Missions :

Il participe, sous le contrôle de la réalisation, à l'élaboration ou à la diffusion d'une production audiovisuelle ou cinématographique.
Il corrige des erreurs en modifiant les couleurs et les lumières. Il fait ressortir les effets de couleur et de densité afin d’effacer les différences entre les plans et donner un côté linéaire au film. Il efface les différences de lumière naturelle entre deux prises de vue ou les incidences du changement de pellicule, de caméra, de bain de développement ou de lampes de tirage.
L’étalonneur travaille avec des méthodes plus traditionnelles et plutôt sur la pellicule alors que le coloriste utilise les outils numériques.

Compétences :
  • Déterminer les conditions de mise en oeuvre de l'équipement adaptées au type et au lieu de réalisation ou de diffusion
  • Procéder éventuellement à la mise en forme du produit simultanément à l'enregistrement ou à la création ou transformation d'images (trucages, effets spéciaux)
  • Vérifier la qualité technique et artistique de l’image
  • Utiliser l’outil informatique et le matériel propre à l’étalonnage

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CONNAISSANCES GENERALES & SAVOIR-ETRE

Connaissances générales :
  • Connaissance du matériel
  • Connaissance de la photographie
Savoir être :
  • Sens artistique confirmé
  • Savoir gérer l’imprévu
  • Réactivité
  • Écoute
  • Observation
Et dans les prochaines années ?

Les compétences de l’étalonneur permettront à la filière jeux vidéo d’augmenter la qualité et l’efficacité de la diffusion  de l’image. Une information des studios de développement est indispensable car beaucoup ignorent encore les apports possibles de ces techniques.

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Déclinaison filières

Audiovisuel / cinéma :

Il intervient en post production ou en laboratoire. Tous les films ont besoin d’un étalonneur avant de pouvoir être regardés.

Film d’animation :

L’étalonneur intervient pour éviter les différences de couleurs lors de la diffusion de l’œuvre sur différents supports.

Jeux vidéo :

En fonction de la console, de l’écran, du câble reliant la console à l’écran, la couleur de l’image peut ne pas être la même. Confrontés à cette problématique, les développeurs de jeux vidéo se tournent vers les compétences de l’étalonneur pour agir en amont du développement du jeu et éviter les pièges techniques dus au système de diffusion.

Multimédia :

Métier encore peu présent dans cette filière.

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« Transférabilité » inter-filières


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  • ICT 2008
    Du 25/11/2008 au 27/11/2008

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