MISSIONS & COMPETENCES
CONNAISSANCES GENERALES & SAVOIR-ETRE
DECLINAISON FILIERES
TRANSFERABILITE INTER-FILIERES

MISSIONS & COMPETENCES

Missions :

Il participe à l'élaboration d'un produit sonore destiné au public, à l'aide de matériels de prise de son, d'enregistrement ou de sonorisation.
Il détermine les conditions de mise en oeuvre de l'équipement adaptées au type et au lieu de réalisation. Il assure la qualité des enregistrements sonores.
Il peut procéder à la transformation (montage, mixage des bandes son) ou à la création du message sonore (bruitage). Il peut aussi exercer des activités d'encadrement et d'animation d'une équipe.

Compétences :
  • Sélectionner  le matériel nécessaire en fonction des besoins du réalisateur
  • Assurer la maintenance courante du matériel et contrôler son fonctionnement
  • Mettre en oeuvre un équipement (micros, magnétophone, table de montage ou de mixage, pupitres de la régie son...)
  • Vérifier la qualité technique et artistique du son, et effectuer les réglages nécessaires
  • Procéder aux interventions d'urgence en cas de dysfonctionnement du matériel

> Haut de page

CONNAISSANCES GENERALES & SAVOIR-ETRE

Connaissances générales :
  • Posséder des connaissances musicales
  • Bonnes bases en acoustique, en électricité, en électronique et en informatique
  • Anglais
Savoir être :
  • Organiser son travail
  • Percevoir avec acuité les sons
  • Travailler en équipe avec les autres professionnels
  • Gérer l'imprévu et réagir rapidement
  • Se tenir informé de l'évolution des techniques et des matériels
Et dans les prochaines années ?

Les débouchés les plus nombreux resteront très certainement dans l’audiovisuel et le cinéma car le jeu vidéo et le multimédia sont encore les parents pauvres, en effet les budgets « son » accordés aux productions sont encore peu élevés.

> Haut de page

DECLINAISON FILIERES

Audiovisuel / cinéma :

Il réalise le mixage de la bande son et de l’image. Il recherche, met en œuvre et coordonne tous les moyens sonores pour la réalisation du film, reportage ou émission (micros, sons…). Il enregistre en direct une partie de ce que l’on entendra à l’écran : dialogues et bruits. Il cherche les meilleurs sons pouvant s’adapter au scénario pour cela il peut recréer des sons en studio ou utiliser des librairies de sons.

Film d’animation :

Mêmes compétences que dans l’audiovisuel / cinéma.

Jeux vidéo :

On retrouve l’ingénieur du son dans le jeu vidéo sous une appellation plus large : « sound designer ».
Le sound designer est celui qui va créer l’habillage sonore du jeu : bruitages, musique, voix enregistrées. Il travaille en étroite relation avec le game designer (le concepteur du jeu). Il tient compte des contraintes techniques propres aux plateformes. Se côtoient aussi bien des ingénieurs son que des musiciens à ce poste.

Multimédia :

C’est un secteur qui aujourd’hui fait de plus en plus appel aux ingénieurs du son, d’une part pour enrichir le traitement sonore des produits conçus, d’autre part parce que les compétences de « l’ingé son »  sont indispensables dans les produits multimédia développés.

> Haut de page

« Transférabilité » inter-filières


> Haut de page



  • ICT 2008
    Du 25/11/2008 au 27/11/2008

> En savoir plus


 

Actualités | Agenda | Moteur de recherche | Plan du site | Infos légales | Crédits |