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le 28 juin 2011, de 14:00 à 17:30 sur le Pôle Audiovisuel Pixel, 26 rue Emile Decorps - 69100 Villeurbanne
Les usages massifs des téléphones portables dans un premier temps puis des Smartphones, en lien avec la connexion de ceux-ci à Internet (i-mode, 3G et bientôt 4G) a eu pour effet un changement fondamental dans les pratiques des individus. La convergence de multiples fonctionnalités dans les téléphones a également conduit à un large éventail de possibilités de services et dʼinteractions. Pour autant, la conception de services mobiles (jeu vidéo, web app, apps, contenus culturels, contenus audiovisuels, etc.) sʼest souvent cantonnée à transposer des contenus existants sur un écran plus petit, et avec un clavier plus simple. Et ce, sans tirer partie des spécifiques uniques des appareils mobiles. Lʼarrivée dʼécrans tactile, de la géolocalisation ou de technologies de réalité augmentée a pourtant mené à des innovations intéressantes.
Lʼobjectif de lʼatelier sera d'une part d'explorer les possibilités de création de nouveaux services mobiles bénéficiant du potentiel des dispositifs portables et du contexte de la mobilité. D'autre part, il s'agira d'appliquer ces possibilités dans des contextes ciblés pour en mesurer les opportunités, les limites et les enjeux.


